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메모장 입니다2
0.분산 운영체제 -분산 시스템의 자원을 효율적으로 관리 -설계 복잡 -처리기, 입력 장치와 같은 물리적인 자원도 분산 가능. -*투명성 유지. *투명성(Transparency) >사용자가 여러 자원의 위치 정보를 알지 못하고, 하나의 커다란 컴퓨터 시스템을 사용하는 것처럼 인식하게 함. >종류 1)위치 투명성: 각 컴퓨터들의 위치를 몰라도 자원 사용이 가능하다. 2)이주 투명성: 자원 이동에 제한이 없음. 3)병행 투명성: 자원이 공유된다. 4)복제 투명성: 자원의 복사가 용이. 1.보안 운영체제 -보안기능이 추가된 운영체제. -주요 기능>접근 권한 통제(Authorization)>>사용자 인증(Authentication): 접속자에 대한 검증.>>접근 통제: 접근 권한에 따른 접근 통제.>침입탐지 및..
0. 파일시스템 정의 -파일을 기록하고 사용하는 모든 작업의 조직적인 체제. 1. 파일시스템 기능 -파일에 대한 접근 제어방법을 제공. -파일의 생성, 변경, 삭제를 관리. -파일 무결성, 보안 유지 방안 제공. -백업 및 복구 제공. -효율적 저장, 관리 방안 제공. 2. 윈도우 파일시스템 1)FAT(File Allocation Table): 하드디스크에 FAT 영역을 생성하여, 이 영역 안에 파일의 정보를 기록하여 이용.>DOS때부터 사용.>FAT16, FAT32>섹터의 묶음인 클러스터 단위로 파일을 저장.>>클러스터보다 파일 크기가 작을 경우, 공간의 낭비 발생.-> 클러스터 4kb, 파일 2kb :: 2kb의 용량 낭비 2)NTFS(NT File System): FAT32 기능에 대용량 하드디스크..
0. 주기억장치 -CPU가 직접 접근하여 처리. -비쌈, 영구적 X -종류 1)ROM(Read Only Memory): 한 번만 기록 가능하고 이후엔 읽기만 가능, >비휘발성 2)RAM(Random Access Memory): 읽기, 쓰기 가능 >휘발성 -공간분할 방식 1)고정 분할(Fixed Partition) 방식: 주기억장치 공간을, 동일한 크기로 나누어 할당. ->페이징 2)가변 분할(Variable Partition) 방식: 프로세스를 처리하는 과정에서 필요한 만큼 할당. (=동적 분할) ->세그먼테이션 -관리 방법 1)반입 기법(Fetch): 보조기억장치의 데이터를 주기억장치로 옮기는 시점을 결정. >요구 반입 정책: 프로세스에 의하여 페이지나 세그먼트를 주기억장치로 옮김. ( 오버헤드 ↓, ..
0. 프로세스와 쓰레드 프로세스 쓰레드 정의 프로그램이 메모리에 로딩되어 실행중인 상태하나의 프로그램 내에서 여러 개의 실행흐름을 두기 위한 모델영역 프로세스 별로 독립된 리소스를 할당받음같은 프로세스 내의 자원을 공유 1. 프로세스 생성 1) 이름 결정 2) 프로세스 리스트에 추가 3) 우선순위 부여 4) *PCB 생성 5) 초기자원 할당 *PCB(Process Control Block) >프로세스 제어 블럭. >프로세스에 대한 중요정보가 저장. >프로세스가 생성될 때 생성, 완료시 제거. //'완료'라는게 뭘 나타내는건지 아직 불명확. >부모/자식 프로세스 관계에서도 공유되지 않음. >운영체제가 제어를 다른 프로세스에게 넘겨줄 때, 현재 실행 중인 프로세스의 정보를 해당 PCB에 저장 후 넘김. 2...
0. 개요 -시스템 자원을 효율적 사용 -컴퓨터-사용자 간의 편리한 인터페이스 제공. -처리능력(Throughput), 신뢰도(Realability), 사용가능도(Availability)의 향상, 반환 시간(Turn Around time) 단축. 1. 기능 -프로세스 관리: 프로세스 스케줄링을 통해 실행 가능한 프로세스를 추적, 관리 -주기억장치 관리: 주소변환, 기억보호, 버퍼기억 ex) ROM, RAM -보조기억장치 관리: ex) 하드 디스크 -입출력 시스템 관리: 중앙시스템과 주변 장치의 효율적인 통신방법 제공. ex) 키보드, 마우스, 디스플레이 장치 등 -파일 시스템 관리: 프로그램이나 데이터를 파일 단위로 관리. -에러 검출 및 응답: 하드웨어 에러: 디바이스 결함 소프트웨어 에러: 금지된 메..
0.정의 -자기 자신을 자식프로세스로 생성하여, 하나의 실행파일을 두 개의 실행흐름으로 나누어 동작. -실행 흐름이 나뉘기 때문에 디버깅을 어렵게 함. 1.실행 구조 -동작 구성도1) 부모 프로세스 실행 2) 부모 프로세스가 "parent process"를 출력.3) 부모 프로세스가 자기 자신(SelfCreation.exe)을 *SUSPEND 모드의 자식프로세스로 생성.4) 부모 프로세스가 자식프로세스의 EIP를 변경(자식 프로세스가 실행할 코드로 EIP 변경)5) 자식프로세스 Resume.6) 자식 프로세스가 "child process"를 출력. *SUSPEND: import DLL은 로딩되고 Main 쓰레드는 정지된 상태. 2.소스코드 -SelfCreation.exe#include #include #..
1.WDM 드라이버 실행 구조 1) 파일 스트림을 통해 IO 관리자에게 요청.2) 연관된 디바이스 스택 검색 3) IRP 생성4) 찾은 디바이스 스택의 첫 번째(TOP) 디바이스 오브젝트를 생성한 드라이버 검색.5) IoCallDriver()를 호출하여 해당 드라이버(A)에게 IRP 전달.6) 드라이버 A가 디바이스 스택 상의 다음 드라이버(B)를 찾음.7-8) 드라이버 A가 IoCallDriver()를 호출하여 드라이버 B에게 IRP 전달.9) 마지막 드라이버인 B가 IoCompleteRequest()를 호출하여, IRP 처리가 완료되었음을 IO관리자에게 알림.10) IO관리자가 IRP를 파괴.11) 요청 결과를 응용프로그램에게 전달. 2.IRP 스텍 구조 *IRP는 스택구조로 처리된다* 3.IRP 스..
1.WDM 드라이버 -디바이스 스텍을 기반으로 동작. -버스 드라이버의 지원으로 하드웨어에 접근할 수 있다. -구조 2.디바이스 스택 -WDM 드라이버에 의해 관리되는, Device Object로 이루어진 자료구조. //정확한 개념은 설명 안나옴. 추후 찾아볼 것.>Device Object: 디바이스를 상징하는 자료구조.>Driver Object: 드라이버를 상징하는 자료구조.->하나의 드라이버가 두 개이상의 디바이스(Device Object)에 관여할 수 있음. -연결 구조 *같은 드라이버에서 관여하는 Device Object는 NextDevice로 연결시켜야 한다.*다른 드라이버의 Device Object는 AttachedDevice로 연결시켜야 한다. /*위 부분은 관련된 실습 내용을 못봤기 때문에..